Friday, May 4, 2018

WWAUT - 거기에 모여있을 시간 없어요 아가씨들



http://media.tripwirecdn.com/050318/welcome.mp3

안녕하세요 여러분!

록허트가 돌아왔습니다!, 그리고 그의 고민은 아무래도 영원히 끝나지 않을거 같군요. 킬링플로어1 에서, 여러분은 그의 비행선을 날려보내는것을 도왔었죠. 자, 그를 한번 따라가 보죠. 저기 하늘에서 가장 위험한 곳이 보이는군요, 꼭 여러분들이 퀸 빅토리아를 계속 날수있게 도와줘야하기 때문만은 아니구요.

이야기는 이즈음 에서 접어두고, 우리 용병들은 몇가지의 목표물이 있는 우리의 첫번째 오브젝트 스타일 맵, 새로운 오브젝트 타입 : "때우고 & 고치자" 와 "운영하고 & 조정하자" 을 소개합니다!

또한 우리는 다음 공식맵인 : Lockdown(1편의 Cryosleep -호르진 바이오테크 사의- 의 리메이크 맵)을 소개드립니다.



제드들이 이미 모든 주요 기능들을 파괴한, 레드 자이언트 행성 궤도를 떠도는 함선입니다. 제드들이 연료 구역을 찢어발겨 함선을 조각내기전에 그들을 없에야 합니다.

그리고 여러분들은, 스크레이크와 플레시파운드 웨이브가, 난이도가 올라갈 수록 싸워볼 만 하게 수정을 가하는등의 벨런스 조절을 가한 솔로잉 엔들리스 모드도 즐길 수 있을것 입니다.(오역)

Tuesday, April 24, 2018

Tuesday, March 13, 2018

DayZ SA 0.63 릴리즈 체크리스트 - 3월 9일 업데이트


데이지 알파가 나오고 5년차에 접어든 데이지는 올해 베타와 1.0 발매를 목표로 하고있습니다.
지난 0.62버전 이후 메이져 업데이트도 거의 1년째 없는 상태로 접어들어가며, 
한번은 스팀 동시접속자 수가 0 명이 되는 사태도 한번 있는 등(순간적으로 통계에서 사라진 걸로 보아 실제는 아닌거같습니다)커뮤니티 분위기는 싸하다 못해 관심도 없어져가는 단개에 접어들기 시작했는데요, 지난 11월부터 개발팀은 0.63 베타를 언급하며 희망적인 글을 계속 나타내고 있는데요, 지난주 0.63까지의 작업 체크리스트가 공개되었습니다.
한동안 없었던 내부 테스트서버도 주중에 계속 보고되는등, 드디어 0.63빌드의 기미가 보이기 시작하는거 같습니다.

아래의 글은 0.63에 추가할 기능들만을 체크리스트에 담아둔 것이기 때문에, 아래 리스트에 없는 기능/시스템 등은 베타 이후, 혹은 1.0 이후 작업으로 예정이라고 합니다.

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0.63 실험빌드까지는 얼마나 남았을까? 저희도 매일 저희에게 묻는 말입니다. 정확한 빌드의 공개일을 말하기 힘든 지금의 개발단개에서(릴리즈 일자에 대해 미리 언급하는것에 대해 일찍이 교훈을 얻었기 때문에), 적어도 우리는 릴리즈 전까지 내놓을 것들이 무엇이고, 어디까지 됬는지 에 대해 알려드리고 싶습니다.

아래의 글을 읽기전에, 우리는 2017년 가을 상태태보고서를 읽어보시는 것을 추천합니다. 다시돌아 와서, 우리는 0.63의 목표인 항목들의 체크리스트를 알려드리겠습니다. (일반적으로, 상태보고서는 1.0 릴리즈까지 이르는 개발 계획의 깔끔한 내용들이 포함되어있습니다. 아직 읽어보시지 않으셨다면 한번 읽어보세요!)

체크리스트를 읽는방법.
각각의 체크리스트 영약은(기능/시스템) 0.63버전에 나올 개발중인 기능들을 나타냅니다. 우리는 보통 이래의 네가지 상태로 개발 진척도를 표시합니다.
READY FOR EXP
이 기능/시스팀은 1.0 단계까지의 완성은 아니지만, 이번 빌드에 내놓기에 충분한 준비가 된 상태입니다.
IN PROGRESS
이 기능/시스템은 현제 작업중이며,.
-       이제 막 작업을 시작함, 거의 끝나감, 등의 내부 단계가 있습니다.

TO-DO
이 기능/시스템은 아직 시작하지 않았습니다. 주로 다른 기능을 의존하거나, 다른 기능을 추가중이기떄문에 우선순위에 밀려있는 상태입니다.

POSTPONED
이 기능/시스템은 0.63 이후로 미루기로 결정한 사항입니다, 0.63의 출시 시간을 길게 하기때문입니다.




  • 새 플레이어 캐릭터
           이동
                     사다리 오르기 READY FOR EXP
                     수영 READY FOR EXP
                     장애물 넘기 IN PROGRESS
                                점프 IN PROGRESS
                                올라가기 IN PROGRESS POSTPONED
                     던지기 TO-DO POSTPONED
                     기울이기 TO-DO POSTPONED
                     떨어지기 = READY FOR EXP
                    
플레이어 동적
                                플레이어 관성 READY FOR EXP
                                플레이어 회전 READY FOR EXP
           전투
                     포복 전투 READY FOR EXP
                                306도 전방위 조준 READY FOR EXP
                     근접전 IN PROGRESS
                                피하기 IN PROGRESS
                                막기 IN PROGRESS
                                /강 공갹 READY FOR EXP
                     카메라
                                카메라 충돌 IN PROGRESS

  • 게임플레이
           캐릭터
                     감염 READY FOR EXP
                     스테미너 READY FOR EXP
                     상태(체력,에너지,수분,혈액,쇼크) – READY FOR EXP
                     피격 반은 IN PROGRESS
                     환경 노출 TO-DO POSTPONED
                     부상 READY FOR EXP
                     기절 상태  - IN PROGRESS
           일반 게임플레이
                     아이탬 기반 동작 READY FOR EXP
                     제작 READY FOR EXP
                     환경 행동 READY FOR EXP
           플레이어 오디오 IN PROGRESS

  • 무기
           뮤기 시스템
                     스코프 IN PROGRESS POSTPONED
                     반동 -  READY FOR EXP
                     흔들림 : READY FOR EXP
                     탄걸림 : IN PROGRESS POSTPONED
                     제장전/약실장전 READY FPR EXP
           무기 비쥬얼
                     파티클 이펙트 READY FOR EXP

  • AI
           좀비
                     은신 IN PROGRESS
                     향상된 전투 IN PROGRESS
                     추가 습성 IN PROGRESS
                    
향상된 움직임 IN PROGRESS
           동물
                     무리 습성 READY FOR EXP

  • UI
           HUD
                     센서 IN PROGRESS POSTPONED
                     캐릭터 상태 READY FOR EXP
                     행동 위젯 = READY FOR EXP
           메인메뉴
                     캐릭터 선택 IN PROGRESS
                     옵션 화면 IN PROGRESS
           인벤토리 READY FOR EXP

우리는 이 목록을 매주 화 금요일에 업데이트 할 만한 요소가 없더라도 고지 해 드릴 계획입니다.
각각의 업데이트는 READY FOR EXP에 대해서는 sns나 기타 미디어로 정보를 알려드릴 계획입니다!
우리는 개발 진행상황을 공유함으로써 좀더 투명하고, 희망적이며, 적어도 대강의 실험빌드 릴리즈 날자를 예상할 수 있기를 바라며.

금요일, 39변화없음.

Thursday, February 22, 2018

[KF2]WWAUT-Dar이 관심있어 하는것(What Dar up to) - 베타속으로 심쿵

원문

안녕하세요 여러분!

킬링플로어2 업데이트의 상세 정보들은 아래에 있습니다:
  3가지 무기 :http://steamcommunity.com/gid/103582791434017605/announcements/detail/1655505702398839831
  2 새 맵 & 엔드리스 모드 : http://steamcommunity.com/gid/103582791434017605/announcements/detail/1648749673594342561
  Stand Your Ground(SYG)에 대한 정보 : http://steamcommunity.com/gid/103582791434017605/announcements/detail/1655506336051639063
  새 캐릭터 - DAR http://steamcommunity.com/gid/103582791434017605/announcements/detail/1648749039609296137
  엘리트 알파 클롯의 리워킹된 Rioter : http://steamcommunity.com/gid/103582791434017605/announcements/detail/2742000471546110348

오늘, 우리는 게임의 생명주기를 연장하기위해 이야기를 해보겠습니다! 아래의 수정 목록들은(버그리포트를 상세히 보고해준 여러분들 덕분에) 모든 플렛폼에서 우선적으로 나오던 문제점 -예를들어 크레쉬, 메모리 유수 -들을 베타 빌드에서 거의 다 수정하였습니다.



다른 변경점들중에서, 트레이드 메뉴에서 아모부족, 활강하다 하강하는 유탄류(m79)등의 능력치(?), 그리고 아마 여러 유저분들이 즐거워할..트레이더 시간을 스킵하는 버튼!  만약 모든 플레이어들이 이 버튼을 누른다면, 남은 트레이더 타입은 5초로 줄어들게 됩니다.

이제 많은 분들이 궁금해 할 언제 업데이트할건데 에 대해,첫 베타 빌드를 다음주로 목표하고있는것을 알려드리게 되어 기쁘네요! 이건 물론, 게임 빌드작업과 문제점들을 계속 후려쳐 나가야 한합니다. 여러분들이 우리와 함께, 베타의 세계로 빠져 피드벡과 버그리포트를 써주시면 감사하겠습니다!

Saturday, February 17, 2018

WWAUT - 아무래도 폭동(Riot)을 일으킨거같아

공식 문서 번역입니다 원문


안녕하세요 여러분!

오늘은  새롭게 개선된 Rioter와 새 맵에 들어갈  Stand Your Ground에 대해 좀 더 설명 해 보려고 합니다.

우선, 지난주에 나눴던 이야기를 되짚어보죠. 다음 업데이트에 추가되며, 서바이벌 모드에 나타날 Stand Your Ground 목표입니다. 이 목표는 플레이를 할 수 있는 경우가 작습니다. 우선 이 목표는 가끔씩, 그리고 렌덤하게 나올것 입니다. 10라운드 게임에서 두번정도 볼수 있는것이 목표입니다. 서버관리자는 이 목표를 해제하여 게임중에 나오지 않게 할 수 있습니다. SYG 목표는 예상치못한 서프라이즈 이벤트이며, 보상 또한 좋습니다. Vault dosh와 인게임 dosh 그리고 경험치 보너스를 얻게 됩니다.

엔드리스모드는, 일반적인 생존모드처럼 SYG목표가 나타날것 입니다. 하지만 엔드리스모드에서는 이게 유일한 게임플레이 "변화" 이진 않을것 입니다! 엔드리스모드를 계속 진행하면 할수록, 여러분들은 제드들의 머리통이 주말 이벤트"뱐화"가 일어나는것을 볼 수 있을것 입니다.

플레이어들은 더 많은 제드와 난이도 변화 혹은 고 티어 제드들이 죽기전까지 나타나는것을 볼 수 있을겁니다. 우리는 공식 마지막 웨이브에서 나오는 특별한 노래도 준비했습니다..too many Scrakes, too make Scrakes - 여러분들도 거기 있겠죠

엔들리스 모드의 디테일의 끝없는 이야기를 더 하자면, 엔들리스모드의 일반적인  작동 순서에 대해 이야기 해 보겠습니다. 플레이어는 난이도를 선택합니다( 노멀부터 HoE) 그럼 웨이브1부터 여러분이 죽을때까지 웨이브가 시작됩니다. 매 5회째 웨이브에서는 보스와의 도전을 시작하며, 다음 라운드부터는 상승한 난이도로 플레이 하게 됩니다(시작 난이도를 노멀로 했다면 하드 자멸 HoE 순으로 올라갑니다) HoE난이도까지 가길 빌어요, 누가 최고가 될지 기대되는군요.

그리고 변종에 대해서 이야기 해보죠, 또 다른 도전거리를 발표하겠습니다. King 알파클롯이 새 복장과 새 이름으로 나타납니다(게임플레이 메커니즘을 조금 바뀌게 될것입니다!)
소개합니다 Rioter, 새로운 강철갑옷을 가슴과 머리에 덫데어, 해당 부위의 데미지감소를 받습니다(힌트: 발을 노리세요!) Rioter는 그를 따르는 제드들을 집결했다, 무리로 덤벼들게 하며, 분노모드로 날리게끔 만듭니다. 그러니 눈 똑바로 뜨고 놈이 무리가 없을때에 빨리 죽여야 할 것 입니다.

이 업데이트는(계절이벤트가 아닙니다) 이벤트로, 새 보상과 함꼐 나올것 입니다. 그러니 팀들의 무장을 확인하세요, 왜냐하면 끈임없는(엔드리스) 재미가 여러분들에게 다가가고 있습니다! 오 깜빡하고 말 안할뻔 했네요, 이제 아무 제드나 보스를 사살시, vault dosh를 벌수 있게 되었습니다. 어디 얼마나 dosh금고를 채울지 두고보죠!

Friday, February 9, 2018

[KF2]WWAUT - Look Sir, DARs

출처

지난번에 우리는 세가지 무기, 엔들리스모드, 그리고 새 캐릭터인 DAR을 소개했습니다. 오늘은 크람푸스 크리스마스 업데이트 : Stand Your Ground 에 대해서 다시한번 알아보겠습니다.





다음 업데이트의 일부분인 Stand Your Ground 목표는 모든 생존모드 맵에서 추가될것 입니다(버티기맵 재외, 디센트 같은거). 플레이어들은 이 지키기 행동을 버티면 상점에서부터 추가 dosh를 받게되며, valut에 보너스와 퍼크 경험치도 추가적으로 얻습니다.






마지막 주제로 DAR에 대해 조금 더 알아보겠습니다. 엔들리스 모드를 통해 DAR갑옷세트를 언락할 수 있습니다.

base

5웨이브

10웨이브

15웨이브

20웨이브

25웨이브


각 갑옷들은 5 10 15 20 25 웨이브를 달성시 지급받습니다. 그러니 어서 맴버들과 준비를 하세요!

Friday, February 2, 2018

[KF2]WWAUT-태우는 것


킬링플로어 공식 문서 WWAUT 2018년 2월 2일자 번역문입니다.
출처


안녕하세요 여러분!

지난주 우리는 정식빌드를 조준하고있는 몇가지 총을선보여드린다고 약족했었습니다!
여기 지난번에 소개드린 여러분들이 투포료 돌아온 MAC 10 smg입니다. 하지만 이게 다가 아니에요. 그러니 다음 여러분들을 향해 오는게 무엇인지같이 보시죠.





시작하며, 지난번에 언급했던 Mac 10 SMG는 첫 커뮤니티 선택(여러분이 투표한!)으로 나온 오리지널 킬링플로어에서 가장 먼저 나왔으면 하는 총기로 선정되었습니다. 소이탄으로 무장되어있으며 파벅과 스왓의 3티어 무기이며, 시아 내에있는것들을 불태울 준비가 되었습니다.





뜨거운 스테이크를 이야기하자면, 또다른 오리지날 무기인 Husk Cannon도 돌아왔습니다( 거의 1년동안 데이터는 있었지만, 허스크에게 써도 되는 지 묻고있었고 이제야 허가를 받았습니다). 충전하여, 뜨거운 플라즈마 구체를 격발합니다(그리고 폭발하고요). 이것은 파벅과 데몰의 4티어 무기가 됩니다.





마지막으로 소개하는 녀석은,작지 않습니다. M1911성애자분들에게 매우 특별한 녀석이죠.
여러분들중, 좀더 bang! 하지만, M1911스러운 good old 패션의 디자인을 원한적이 없으셨나요? 건슬링어 4티어 무기인 AF2011-A1을 소개합니다 - 두개의 1911들을 한손으로 쏘는거죠!



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